문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 60 Parsecs! (문단 편집) === 상태 === 캐릭터들을 클릭 할 시 나오는 상세 창에는 허기, 건강, 정신, 사기 상태가 표시되는데, 이에 영향을 끼치는 상태이상은 '''{{{#red 위험}}}[* 놔두면 스탯 하락 등 생존에 불이익이 있거나 사망으로 이어질 수 있는 경우.]-{{{#BDB76B 주의}}}[* 지금 당장 대처하지 않아도 별 탈 없는 경우.]-보통(OK)-{{{#green 좋음}}}[* 생존에 이익이 있거나 스탯 부스트를 받는 상태.]'''의 단계별 상황을 가지고 있다. OK인 보통의 상태는 캐릭터에 마우스를 올려놓았을 때 팝업에 표시되지 않으며, 좋은 상태인 것 부터 위에 표시된다. * 허기: '''{{{#red 굶주림(Starving)}}}-{{{#BDB76B 배고픔(Hungry)}}}-보통(OK)-{{{#green 배부름(Well-Fed)}}}''' 전작처럼 굶주림 상태가 오래 지속되면 사망한다. 또한 허기 상태는 캐릭터의 힘 능력치에 영향을 끼치며, 굶주린 상태일 경우 -1, 배부른 상태일 경우 +1의 효과를 보인다. 허기는 동료들과의 친밀함에도 큰 영향을 끼친다. 동료들이 배부를 경우 친밀함의 상승폭이 크며, 팀 전체의 배고픔 수치가 불균형할 경우[* 다들 쫄쫄 굶고있는데 한 사람만 배부르게 있거나, 다들 잘 먹여놓고 한 사람만 밥을 안준다거나 하는 상황이 포함된다.] 불리한 쪽에 속하는 캐릭터의 친밀함이 떨어진다. * 건강: '''{{{#red 병 걸림(Sick)}}}-{{{#red 쇠약함(Weak)}}}-보통(OK)-{{{#green 건강함(Vigorous)}}}''' 전작처럼 아픔 상태가 오래 지속되면 사망한다. 쇠약함 상태는 오래 굶주리거나 부상당할 경우 획득하며, 건강함 상태는 보통 상태가 오래 지속되다 보면 획득한다. 아픔이 아니라고 쇠약함 상태를 등한시해서는 안된다. 아픔처럼 놔두면 죽는 일촉즉발의 상황은 아니지만 말그대로 쇠약한 상태이므로, 보통 상태라면 부상으로 끝나 조금은 생명줄이 붙을 일을 쇠약한 상태에서 당하면 '''바로 사망'''이므로 메디킷이 여유 있을 경우 쇠약함 상태도 바로 치료해주어야 한다. 캐릭터의 민첩 능력치에 영향을 끼치며, 아플 경우 -1, 건강할 경우 +1의 효과를 보인다. * 정신: '''{{{#red 정신이상(Insane)}}}-보통(OK)-{{{#green 또렷함(Alert)}}}'''[* 스팀 번역판에선 또렷함이 '경계'로 오역되어있다.] 전작처럼 미친 상태에서는 여러 물건을 깨부술 수 있으므로 여건이 된다면 양말로 바로바로 치료해주자. 관계가 아주 좋아 소울메이트가 될 경우 미침 상태가 회복되기도 한다. 또렷한 상태는 보통 상태가 오래 지속되다 보면 자연스럽게 획득하게 된다. 캐릭터의 지능 능력치에 영향을 끼치며, 미친 상태일 경우 -1, 또렷한 상태일 경우 +1의 효과를 보인다. * 사기: '''{{{#red 배신자(Traitor)}}}-{{{#red 적(Afraid)}}}-{{{#red 반항(Insubordinate)}}}-보통(OK)-{{{#green 충성스러움(Loyal)}}}-{{{#green 친구(Friend)}}}''' 캡틴을 제외한 동료들에게 주어지는 상태. 캡틴과 얼마나 친밀한지를 나타낸다. 상술했듯 배고픔 수치가 팀 내에서 불균형 하거나, 캡틴으로서 임하는 이벤트에 실패하는 등 믿음직하지 못한 모습을 보여주면 하락하며, 당연한 얘기겠지만 잘 대해주고 듬직하게 보일수록 상승한다. 친한 동료가 있으면 가끔 해당 동료가 물품 하나를 공짜로 업그레이드 해주는 등 직접적인 이득이 되는 이벤트, 별 이득은 없지만 동료와 훈훈하게 지내는 이벤트가 뜰 확률이 높아진다. 반대로 반항하는 동료는 '''탐험 명령에 불복종하고,'''[* 정확히는 탐험을 떠날 동료 선택 화면에서 고를 수 없다.] 해당 동료를 화물 장교(광물)나 통신 장교(전력), 과학 장교(화학물질)로 임명했을 경우 '''자원을 생산하지 않는다.''' 탐험과 자원이 중요도의 7할은 가볍게 먹고 들어가는 게임에서 굉장히 뼈아픈 패널티이므로 사기를 떨어트릴 일은 최대한 피하자. 단계 명칭과는 별개로, 매우 희박한 확률로 '''배신자 이벤트'''가 발생해서 동료가 배신자인 것이 드러날 경우 '배신자' 상태이상은 기존의 사기 상태와 따로 붙는다.[* 친구인 동료가 배신자로 밝혀질 경우 친구와 배신자, 그리고 배신자 종류별 고유 상태이상 세가지가 같이 붙어있게 된다.] * {{{#red '''피곤함(Tired)'''}}} 전작처럼 탐험을 갔다오면 걸리는 상태이상. 며칠간 탐험을 보낼 수 없다. 전작과는 달리 매일매일 새로운 이벤트가 발생해 뭔가를 얻을 기회가 많고, 무엇보다도 제작 기계가 있기 때문에 그렇게까지 악랄한 상태이상은 아니다. * {{{#red '''부상(Hurt)'''}}} 전작과 동일. 방치하면 사망한다. 바로 메디킷으로 치료해주자. * {{{#green '''완수(Fulfilled)'''}}} 캡틴에게만 적용되는 특수한 상태. 캐릭터 별 캡틴 목표를 달성했을 경우 영구히 적용된다. 모든 스탯 상승 보너스 효과를 가지고 있다. * {{{#green '''소울메이트(Soulmate)'''}}} 캡틴과 사랑에 빠진 단계. 친구단계인 동료가 종종 고민상담을 해오거나 대쉬를 해올 때가 있는데, 이 때 해당 캐릭터들이 좋아할 만 한 선택지를 고르면 된다. 이벤트 성공시 나오는 묘사가 쓸데없이 달달한데, 지친 선장을 안아들고 사랑고백을 했다느니, 서로 껴안고 잤다거나 하는 식의 내용이 [[게이|성별]][[레즈|구분]] 없이 자세하고 길게 나온다. 이미 소울메이트가 존재하는 상황에서 또다른 동료와 소울메이트를 맺어버리면 이전에 소울메이트였던 동료가 순식간에 반항 단계로 돌변하니 주의할 것. * 배신자: {{{#red '''안드로이드(Android)'''}}}, {{{#red '''공산주의자(Communist)'''}}}, {{{#red '''외계인(Alien)'''}}} 상기한 내용과 같이 매우 희박한 확률로 나타나는, 정체를 드러낸 배신자에게 붙는 특수한 상태이상. '배신자' 상태와는 따로 붙는다. 안드로이드는 얼굴이 로봇 얼굴로 드러나고, 공산주의자는 우샨카를 머리에 쓰고, 외계인은 본체가 외계인에게 조종당하면서 드러난다. 외계인의 경우 퇴치하는데 성공했다면 배신자 상태이상이 풀려 해당 동료를 되찾을 수 있지만 나머지의 경우 해당 동료는 숙청된다. 배신자를 해치우지 못하면 다음날 선장 사망 엔딩이다. 이런 방식으로 숙청된 동료는 해피 엔딩 결말을 보더라도 에필로그가 매우 어두운데, '아무도 그/그녀의 이야기를 꺼내지 않기로 하였다'는 식으로 짧고 암울하게 끝난다.[* 일반적으로 사망한 동료의 에필로그는 '그/그녀를 기억할것이다'라는 식으로 동료의 죽음을 기리는 방식으로 끝난다.][* 배신자도 승무원에 포함되기 때문에 베이비나 메건을 선장으로 플레이 중 선장 목표 달성 전에 배신자 이벤트가 나오면 그 회차 선장 목표 달성은 망한거다.]저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기